光与影:33号远征队中的维尔索是游戏里非常强劲的人物,而很多玩家不知道1血流维尔索咋么玩,首先,是玩法思路,玩的是压血流,利用“超载”这个技能把维尔索血量压至1,可以吃到生死存亡和命悬一线等压血buff增益,同时还能提高到A阶。
光与影33号远征队1血流维尔索咋么玩
lz发现网上的维尔索攻略大多都是无限射击流,但lz自行研制的一套牢维的培养方式,打伤害方法是正常的技能打伤害,而且成型比较快。
首先是玩法思路,lz玩的是压血流,利用“超载”这个技能把维尔索血量压至1,可以吃到生死存亡和命悬一线等压血buff增益,同时还能提高到A阶
其次就是打伤害技能了,我选用的是“狂暴劈斩”,尽管基础损伤比较低,是“中量损伤“,但技能效果是血量和血量上限差距越大,提高的损伤越高,而这刚好同超载、命悬一线、生死存亡一系列buff完美契合,配合起来损伤极高。
图一是lz列出来可以前期掉落,但是很核心的几个“符纹
这里hy可能关注到一个略微有点冷门的符纹“拦腰法”,这个符纹对我来说可是有大用途,可能是最重要的一个。效果是“开局血量上限减半,但自带3层护盾”,护盾就很有效果的避免了咱们1血的维尔索暴毙这种可能,同时护盾对于鏖战玩家来说,护盾远比血条的容错来的更实在。
而拦腰法掉落也是非常早,仅需要开启游泳即可拿到,获取位置在暗影海滩,被几个黑手哥围住的,这里要关注,黑手哥的数值极高,咱们需要用一点技术。
利用射击控怪的机制,咱们可以远程风筝而且引开黑手哥,再返途捡到这个掉在地上的22级符纹,提供的数值也是非常的高(顺带一提,这里还有一个死亡精力一可以拿,符纹等级也给的很高,但lz自己玩是忘了拿)。
但这里有一处冲突,就是拦腰法效果描述中的“血量上限减半”和“狂暴劈斩”的血限差是冲突的啊。对但又不对,其实lz发现了一个bug,就是这个血量上限减半如同并不会不断的存在,可以通过孤注一掷,超载这些强迫压到1血的技能,把血量上限恢复成原来的数值。
具体原理指的是什么我也不太清楚,但可以必然的是,拦腰法描述的“血量上限”减半并不会对lz的玩法产生影响,最少截止现在更新迭代,bug还是存在的。
武器没什么讲究,武器哪个损伤高就用哪个,可以略微注意一下武器特效。
符纹主要带提高生命上限的词条,咱们这套玩法的核心还是堆生命差提升技能损伤
最后,其实这套思路放在玛埃尔身上也基本适用,希望lz的攻略可以帮助助到想玩维尔索的玩家