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苏丹的游戏新手怎么玩

文章来源:16163资讯网发布时间:2025-05-23 09:50:08

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苏丹的游戏这款游戏对新手来说并不算友好,新手想要玩好就需要关注很多事情,首先是进了游戏可以看到上部的五个数值,分别对应不同名望:善名、恶名、权利、侠名、灵视,第六个是金骰子数量。名望会影响一些事件的触发和走向。

苏丹的游戏新手向基础玩法指引

苏丹的游戏新手咋么玩

1.名望

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进了游戏可以看到上部的五个数值,分别对应不同名望:善名、恶名、权利、侠名、灵视,第六个是金骰子数量。名望会影响一些事件的触发和走向。

苏丹的游戏新手向基础玩法指引

1.1 善名

善名增长主要依凭各种事件,包括随机选择事件和正常的剧情推动事件,会影响梅姬、小圆、铁头、希尔希纳、扎奇伊等多个角色的剧情线。善名会触发正教的帮助助,3点触发复制、10点触发复原的神迹、20点触发净化之火。(注:同时恶名必须控制在3以下)

1.2 恶名

恶名增长主要依凭屠戮卡和随机事件,3恶名触发挑战,放人不放卡会降恶名,过期会加恶名。5恶名会有裁决事件,尽管可销卡但是会增加大敌。10恶名会触发有人暗杀和恶名降服,可销降服卡。20恶名主人公可以俺寻思触发拥抱黑暗变邪恶化身,在密教线可以得到深远的礼物,但是会触发队友背叛。

恶名高了以后玛希尔触发行尸事件,娜依拉触发帝国勇士,扎奇伊和法图娜的三人行等等事件。铁头、法拉杰可能触发背叛。

常规善线可能会增加恶名的地方有:纠纷的任务杀贵族、被流民侵占的宅邸、杀不上朝的臣子、拜玲耶任务清理异端等。

降低恶名的方式:可以在恶名达到3触发挑战后以上随从不上卡的方法主动降低恶名,另外舞娘阿图娜尔俺寻思之后开的舞会也可以降1点恶名。

1.3 权利

权利很容易积攒,主要影响铜妃线、阿穆尔罪证、芮尔线调查等,早期权利5以下可以让随从带1金币上朝,稳定掉落一点,另外金币俺寻思事件狩猎实战或黑吃黑,假如检定≥5,也可以得到1点权利。

最简单的消猜忌方法就是直接上朝交猜忌认罪,-5权利消。

1.4 侠名

侠名相对不那么容易提高,除了建立舍馆之后哈比卜可以贡献一波之外,主要依凭随机选择事件进行提高。早期3侠名触发修建舍馆、6侠名触发哲巴尔事件黑街的拳斗士、9侠名触发投靠的罪犯、9侠名且9权利触发纠纷的任务(用屠戮卡会加侠名)、10侠名触发夏玛事件师出有名及舍馆升级、20侠名触发舍馆第二次升级。

1.5 灵视

灵视主要是和神线相干,每2点灵视可以解锁新一轮心灵之战,增加灵视的方法主要有随机选择事件、星象、升级神面或正教思潮、密教献祭、拜玲耶刺青、密教图马尔基娜给其他密教徒化妆等教派活动。装有神圣权杖的时候,假如灵视≥3还会触发幻痛,基本上命运商店的神的侧身像假如没开,那么灵视这个名望无视就可以。而假如开了神的侧身像,那么灵视还是要压一压,以便得到更多的发育时间。

1.6 金骰子

尽管金骰子不是名望,但是因为它数量是显示在名望边上的,因此一并在这里说。金骰子是在检定之后使用,可以让你检定结果的正面骰子增加一个。

关于检定

这个游戏的检定是这样,首先确定本次检定的主要属性,一般是两种属性的和为骰子总数。在对抗场合,例如说战斗,还要减去对方相干属性or固定减个数额作为骰子总数。在确定骰子总数之后进行检定,检定结果为正面的骰子数≥检定要求则成功。骰子扔到正面的概率与难度相干。

金骰子可以使检定结果+1的前提条件是骰子总数最少为1,假如骰子总数为0,则跳过检定流程,所以金骰子没法发挥作用。

2.命运商店

命运商店位于游戏开始菜单,属于局外成长,依凭命运点购买,命运点的掉落有两种渠道,游戏内撕掉苏丹卡(游戏结束后结算)和完成一千零一夜的成就。新手刚刚进入本游戏时,就应当一次性抽完28张苏丹卡,随后在前七天尽量通过各种方法撕卡,并在死亡前存档,用结束游戏-读档-再次结束游戏的方法快速掉落命运点,尽快解锁命运商店所有奖励。下方将命运商店的项目按T0-T3进行排序,给出介绍解锁的顺序。

2.1 T0级别(优先掉落)

2.1.1 奥秘双胞胎

因为游戏中锁主人公的事件众多,增加一个主人公带来的收益是庞大的,因此第一个必定解锁双胞胎。

2.1.2 被选中的人

贝姬夫人早期可以上朝掉落金钱,晚期可以穿在其他人物身上叠加属性,不愧为多面手。

2.1.3 最后的酒肉朋友

哈桑是属性发动机,写诗可以带来大量属性增益,大幅度降低游戏难度。

2.2 T1级别(其次掉落)

2.2.1 绣娘的报恩

一样作为机制随从,马尔基娜的收益一大半都在那几个+1重投的化妆上,尤其是双胞胎化妆全属性+2,收益庞大。

2.2.2 钻石般的友情

热娜尽管是机制随从,5块钱换金装备性价比也比较高,但是热娜做的首饰基本都属于锦上添花型,最大的作用是早期身体链和晚期金妃任务线传话(非刚需)。

2.2.3 高门闺女+贵血传承

妻子升阶益处众多,除了可以帮助你销金/银级别纵欲卡之外,额外成长的属性也很关键,因为咱们最需要属性的时间是早期,中晚期是不缺属性的,所以早期属性都很珍贵。

2.2.4 一笔财富

可加四次,掉落开局20金币,所有经济匮乏都是在早期,出门的20金币甚至可以出门就撕金奢靡,用处还是很大的。

2.2.5 自寻烦恼

加属性的这部分只有2智慧可以进入T1,因为智慧局内成长难度较大,尽管有哈桑可以无限写诗,但是这2点智慧是出门就有的,而早期没法写诗之前的重要程度还是比较高的。

2.2.6 神的侧身像

解锁心灵之战,可以进行正教线和密教线的神降线或弑神线,用途就是额外剧情,可以理解为DLC,所以解锁优先度不高,可以在需要的时候解锁。

2.3 T2级别(有点用

2.3.1 血浓于水

阿图娜尔尽管不是机制怪,但好歹是出门随从,多个人总是好的,并且阿图娜尔还可以开舞会降恶名。

2.3.2 身怀绝技的奴隶

早期攒命运点的时候可以用法拉杰,解锁了三个身怀绝技的奴隶后还是人多更好用。快脚升级后可以在欢宴之后卖掉或升阶,小圆增加1社交可以更益处理家业,铁头增加2战斗1体格的早期属性更好打工。

2.3.2 洗浴金卡/借书证

洗浴金卡额外功能是可以让非贵族进浴池,这两个都是免入场券,可以视为每天增加2块钱收入,还是有点用的。

2.3.3魅力护符

上朝一次,一周都行无视反对,用途其实不太大,不过早期的魅力首饰还是有点用的,下限就是给奈布哈尼堆11魅力。

2.3.4好运护符

+2智慧+1重投,都是早期的重要属性,可以让人带着去书店,也可以在关键任务中带着预防不过检定,其余时间基本和热娜绑定泡书店or热娜带着做首饰的时候补重投。

2.3.5家传宝甲

可升两次到金色品质。

苏丹的游戏新手向基础玩法指引

升一次毛用没有,升满的金色宝甲5体格3战斗还有2魔力,除了可以让铁头穿上更好的打工以外,部分书需要有魔力才能读,这个时候宝甲是早期最容易掉落的魔力来源。

2.3.6 打熬筋骨/一副好品相/八面玲珑/好勇斗狠/黑街浪子/荒野猎人

都是出门就有的珍贵早期属性,有多余的命运点即可点。

2.3.7 额外苏丹卡

实际上额外苏丹卡有没有用主要看目标,玩单线的话28张卡足够了,而假如想玩完美过程(可以通往任意线),建议开额外的银铜石卡,玩40卡。除非为了挑战自己,否则不介绍玩44卡,因为金卡的销卡渠道非常有限。

2.4 T3级别(没啥大用)

2.4.1 管不住的手

出门增加赃物商人,5金抽盲盒,有各种品质的书籍和装备,运气爆发可以5金币出金,但是随机性过大,且早期金币紧张,所以没啥大用。

2.4.2 再生护符

让受伤的人不用去医馆,带着完成任一事件就可以治愈伤势,+2体格。早期的2体格还算有点用,受伤机会并不多,全局也就能用上两次左右。

2.4.3 更强的崇拜者

法拉杰升级意义不大,因为开局贵族和奴隶二选一,晚期基本都是三奴隶了,当然也有MOD可以我全都要,那么即可点,否则不介绍。

2.4.4 额外的房产

额外的房产可以用于出租屋子、建设舍馆、隐匿罪证和黑暗聚会。

用奢靡卡装修房子可以掉落一个空置的宅邸。

袭击者的巢穴可以掉落一个空置的宅邸。

被流民侵占的宅邸可以掉落一个空置的宅邸。

一般状况下,罪证小屋无需建设,所以三个空置的宅邸已经足以满足需求,而额外的房产给予的开局宅邸可以用于尽快建设舍馆,有点用但不多。此外假如是金奢靡开局,可以在第一天将银色空置的宅邸放入治理家业,这样第二天触发屋子出租的时候即可把金奢靡给的金色房产租出去,提早一天收取租金了。

2.4.5 女术士的福利

增加5次换卡机会,实际上在有S/L的状况下,这个功能就用途不太大了。

2.4.6 女群星的庇佑

额外5次回到上一回合的机会,在S/L功能实装之前,玩高难度必备,但是当前有了S/L意义就不大了,且简单难度本来就无限回到,而高难度可以依凭天空的刻度实现无限回到,因此意义不大。

2.4.7 善人卡/狠人卡/老爷卡/怪人卡

善人卡可以无脑用,解锁随从个人线。

狠人卡可以在密教线,攒了10恶名,并开始正式进入召唤过程时使用变身邪恶化身完成成就或为了扎齐伊/娜依拉的恶名线使用。

老爷卡可以在权利5点,没法通过上贡金币增长后使用。

怪人卡不建议使用.

3.卡牌

苏丹的游戏为卡牌游戏,整体玩耍感觉相似于galgame,主要依凭分支和文本展示游戏信息,玩家需依据不同事件需要,置入不同类别的卡牌推动游戏。卡牌主要分为:苏丹卡、角色卡、思潮卡、消耗品卡、部队卡、情报卡、装备卡、书籍卡、食物卡以及其他特殊卡等10类,这里主要说角色卡以外的9种卡牌。

3.1 苏丹卡

苏丹卡是本游戏的灵魂,邪恶的女术士带来了一套苏丹卡,分为屠戮卡、纵欲卡、奢靡卡、降服卡四个品类,又分为金银铜石四个等级,金1张,其余等级各2张,共计28张(命运商店可使每个级别不同卡各加一张,至多44张)。

3.1.1 屠戮卡

想折掉屠戮卡就必须杀人,且往往会带来恶名,所以假如想控恶名在3以内,那么屠戮卡的使用就一定要严厉控制,具体销卡介绍后方一并给出。关注屠戮卡在拖到左下角骷髅“俺寻思”时会出现残暴的牺牲,要你杀掉自己的随从并+1恶名,这个时候放着不管,第二天就会出现荣誉屠戮,可以折掉屠戮卡并不加恶名,常用来销掉铜或石屠戮卡。

3.1.2 纵欲卡

想折掉纵欲卡就得有目标,好在这个游戏荤素不忌,不止女人行、男人行、甚至动物也行。直接将纵欲卡拖到“俺寻思”会触发在家行淫,可与随从XXOO,但是假如随从身上没有“激情”,那么就会离去。假如放着不管到第二天会触发饥不择食,大概就是随便拉了个女人销卡。因为本游戏非常多剧情刚需纵欲卡进行推动,纵欲卡是不够用的,所以尽量不要使用“俺寻思”来销。当你使用了第一张纵欲卡后会触发娜依拉的虚荣作怪,假如是在欢愉之馆使用的纵欲卡,还会触发奈布哈尼的一桩趣事(这哥们乐衷窑子)。

3.1.3 奢靡卡

想折掉奢靡卡就要花钱,所以奢靡卡往往很好销。独一的毛病是游戏早期金币紧缺,不使用复制BUG的话,很难供奢靡卡使用。且奢靡卡销卡路过极多,例如装修自宅、妻子茶会、舞娘“俺寻思”开舞会、望远镜or挂毯等奇观设备都行销奢靡。

3.1.4 降服卡

想折掉降服卡就要战斗,金降服还需要军队。其中流民侵占的宅邸和袭击者的巢穴使用降服卡后都会得到“空置的宅邸”,最少要得到其中一个。金降服攻打夏玛爹刚需军队,所以早期需要控制侠名不要太快到达10。当你折过一张降服卡后,保留第二张铜或石降服卡在身上一天,第二天就会触发哲巴尔跟你要降服卡的事件将军夜列猎。

3.2 思潮卡

思潮卡主要代表游戏中的四类思想:分别是正教信件仰、密教信件仰、谋反思潮和理性。在随从入队时置入密教信件仰或谋反思潮往往可以影响随从的思想。

3.2.1 正教信件仰

正教信件仰仅有一张,来自于折断两张苏丹卡后,触发向教会寻求帮助事件得到,初始为石品阶,可升级为金色。

正教信件仰的升级方法为积攒虔信件,虔信件可以在随从或正教信件仰上,每3点就可以升级,铁头事件美味的救济日可使小圆身上积攒一点虔信件。可重复事件救济日可积攒一点虔信件。可重复事件忏悔可积攒一点虔信件(奴隶不能忏悔)。其余正教打工事件需3日,性价比较低,不介绍。

正教信件仰加一名随从的虔信件之和假如达到3,即可将正教信件仰拖入“俺寻思”解锁升级事件,信件仰升级会得到一点灵视。

当正教信件仰升级到铜品阶时,会触发拜玲耶事件破除洁净(关注破除洁净会消除现在正教信件仰上的所有虔信件,所以破除洁净请在正教信件仰刚刚升级为铜信件仰之后尽快做)。

伊曼线路假如使其变为密教徒or破除洁净中给拜玲耶钱大力支持,则会与正教决裂,正教信件仰会被收回。

正教信件仰不能传教,走正教神降线最后会自动给你把正教信件仰变金,因此升级信件仰并无必要性,仅为可选项。

3.2.2 密教信件仰

密教信件仰掉落渠道有很多,需要通过群龙无首进行升级。

哈桑可以写银预言诗掉落一张银色信件仰陈旧的信件仰。

拜玲耶入队掉落一张铜信件仰窥视黑暗。

拜玲耶事件破除洁净可以掉落一张铜信件仰窥视黑暗。

星象狂乱的预兆俺寻思之后可以掉落一张铜信件仰窥视黑暗。

法尔达克的友情事件置入银或铜密教信件仰可以掉落一张铜信件仰窥视黑暗。

法尔达克事件选择举行献祭仪式可以掉落一张铜信件仰窥视黑暗。

至此已有1银4~5铜,缺口也就1~2铜,也就是3~6石。

石思潮可以通过给随从传教或黑暗聚会概率得到,因此必定是够的。

这里关注不能传教的有梅姬、哈桑、贝姬夫人、铁头、鲁梅拉、哲巴尔、阿迪莱、漂泊剑客(希尔希纳)、玛希尔、古利斯、伊曼、夏玛。

扎齐伊和法图娜要在法图娜入队,触发了扎齐伊沉默的恳谈事件后再传教,否则法图娜会吃儿子。

盖斯要在升金后进行传教,之后还会送3个没啥大用的图纸。

小圆传教后会触发个人事件,分三次举行仪式献祭后得到黑暗知识,结局事件神的诞生置入黑暗知识小圆有特殊结局。

部分不可传教的人可以通过狂信件者之油强迫传教,除了鲁梅拉,因为鲁梅拉正常是可以传教的,但是会触发和拜玲耶的冲突剧情,必死一个。

这里介绍在奈布哈尼、法里斯、蒙面战士(塞里曼)、法尔达克这四人进队时选择密教信件仰影响思想。

3.2.3 谋反思潮

尽管谋反思潮也有很多掉落渠道,但是相对比较简单的方法是以下面式:

哈桑写银讽刺掉落一张银色思潮谋反的意图。(关注手里已有银思潮则没法掉落,因此要尽早写)

夏玛事件师出有名掉落一张银色思潮谋反的意图。

奈费勒事件密会掉落一张银色思潮谋反的意图。

这三个掉落比较稳定,直接在群龙无首即可合成金色思潮弑君的计划了。因此其他谋反思潮是不是掉落都无所谓。

假如在扎奇伊入队时置入金色谋反思潮,他会有额外属性成长。

特别关注:铜妃安苏亚来访时,必定要置入谋反思潮,否则会断线。

此外需要置入谋反思潮的地方有:

铁头个人事件:沙尘往事

午夜利刃事件让漂泊剑客去可以避免流血,之后触发收手吧事件后,需置入谋反思潮。

奈费勒给的革命的构思可以与弑君的计划在群龙无首里合成革命的计划。

3.2.4 理性

理性不可叠加,获取途径主要依凭星象,拖入俺寻思后可以触发理性琢磨,此外事件让我剖开你的胸膛等事件也可以掉落理性。

理性的作用有以下几个:

首要任务就是压制疯狂,其次就是怀疑神。

当神的面容达到3级之后,使用理性进行怀疑,累计3点怀疑可以使神的面容升到4级。关注神面3级之前怀疑仅能拖时间,并无实际作用。

3.3 消耗品卡

在事件中,往往可以置入一些物品,增加事件成功率,这里可以置入的除了情报,就是消耗品,消耗品往往可叠加,且是一次性用品,用完就消失。

3.3.1 疯狂

疯狂,3张及以上就可能引起死亡。放着不管会出随机疯狂事件,造成各种重大后果。主动将疯狂拖入“俺寻思”可以触发消解疯狂事件。

消解疯狂的方法有:4张幸福感、妻子、有激情的其他随从、拜玲耶、一截断绳子、理性、超臭香水/错乱学习机(玛希尔无乙太发明物)等。

疯狂触发的疯癫与幻觉事件中,假如事件描述为“你与世界之间隔了一层奇怪的薄纱……”时,将拜玲耶置入解决方法可得到狂信件者之油,强迫传教一名随从。

3.3.2 妻子的不满

妻子的不满累计3张将导向死亡结局,还可能引起妻子出轨等不好的结果,所以需要尽快处理。妻子的不满一样会触发一些自动任务。

妻子的不满解决方法有:奈布哈尼、雨之子下卷(书店)、饶恕的情诗、梅姬的画像(心灵之战)、双头龙、贾丽拉、银色品质首饰、金色品质首饰、生命权杖、苏丹的猜忌、幸福感等方法。

3.3.3 苏丹的猜忌

苏丹的猜忌是和苏丹卡同样有处理时限的卡牌,到时未处理将引起死亡。

产生方法有以下几种:

1.法拉杰革命沙龙最后一次给一个军队,同时得到苏丹的猜忌。

2.奈布哈尼纵欲线主人公胜出,开银趴不叫苏丹,得到苏丹的猜忌。

3.法尔达克事件中得到的险峻小径,放在治理家业中进行走私,多次后得到苏丹的猜忌。

4.帮助助宰相处理政务,不断的去说服宰相,就会获得大量赤字和好感,此时假如自己做了宰相,就会爆发一波掉落大量猜忌。

猜忌的处理方法:

猜忌的处理方法一共有13种,对应一千零一夜中的没有人比我更懂你成就。

1.在上朝时献上猜忌,以-5权利的代驾销一张(常用的最简单方法)。

2.在处理妻子的不满时置入可以完成河东狮,妻子不受控一周。

3.在治理家业时置入主人公及猜忌,可以触发家中扔粪事件,并得到妻子的不满。

4.在书店置入可以触发烧书,后续鲁梅拉会死,书店关闭。

5.在浴池置入可以销,但是浴池会暂时歇业。

6.在欢愉之馆置入会触发不举的传闻。

7.在苗圃置入会让苏丹带走一个孩子。

8.在主人公尚未被化妆时,让马尔基娜给主人公化妆,此时置入猜忌可以化老态妆销猜忌。

9.石妃法德耶绝望中的救赎置入谋反思潮后,法德耶会在得到猜忌后触发事件,以生命为代价帮助销一张猜忌。

10.金妃莎姬线做完之后,可以在金妃上朝时献上猜忌,无责任销猜忌(可重复)。

11.把猜忌拖入“俺寻思”,可以以一名贵族离队为代价销一张。

12.做完漂泊剑客(希尔希纳)事件锐草之原后,会得到哀叹之剑/白霜之剑/灰烬之剑,并通过后续事件得到誓言之证。在上朝时分别将剑和证献上,可以销猜忌同时完成拍马屁的成就。

13.在召唤邪物时以密教图娜依拉为祭品可以召唤大魅魔,将大魅魔献上可以触发事件,一次性销所有猜忌。

3.3.4 幸福感

幸福感主要功能是清除妻子的不满,4张可以缓解疯狂,主要获取途径为梅姬相干事件以及部分小圆、鲁梅拉等个人事件。石妃法德耶事件绝望中的救赎置入幸福感可以解锁新月升起事件线。

3.3.5 乙太

乙太是游戏中重要的消耗品,正教线影响最终战的检定,邪教线可以召唤邪物,玛希尔还需要它进行研发,主要掉落渠道就是玛希尔每一次研发后去偷,or正教线的一些事件,以及贾丽拉参加黑暗聚会等。

3.3.6 生命之水

生命之水是玛希尔第二次琢磨成功产物,一共3瓶,看起来并不是很起眼,还可以由哈比卜做成大餐,但实际上每一瓶都有其用途。

游戏中需要用到生命之水的场合有:

娜依拉事件中生病的老女奴,需要一瓶。

苗圃事件最后的心愿,需要一瓶。

假如带上了生命权杖,那么拆下来的时候需要一瓶。

假如在莎姬事件中,莎姬的噩梦让拜玲耶干预进入猎神线,则诱饵需要生命之水才能存活。

所以生命之水尽量不要拿来做饭。

3.3.7其他消耗品

其余消耗品还有白蜜琥珀宝珠、毒蛇毒液、疗伤草药、迷药、千夫所指等等。

这里需要一览的是,疗伤草药要留给芮尔夜访的时候给她,不要给其他受伤的人物用了。

法图娜事件弑兄中假如不用屠戮卡、不用迷药会得到一点激情,而放迷药的益处是不会得到罪证。

白蜜琥珀宝珠假如拿去净化,会增加灵视,因此我一般都不用。

毒蛇毒液和千夫所指都是可以让你决斗胜利的,但是毒蛇毒液会死人,因此会增加恶名,而千夫所指就安全多了。

3.4 部队卡

部队卡不同于随从卡,需要具备部队属性,主要需要的场合有以下几个:

首先就是夏玛10侠名触发事件师出有名刚需一只部队。

随后漂泊剑客(希尔希纳)升级誓言之证事件欺软怕硬之徒需要3支部队。

造反线需要3支部队。

正教线召唤事件立柱需要杀掉一支部队(孤儿也可以)。

正教线弑神事件大猎捕需要3支部队(苏丹和高原的圣主可以代替)。

部队的掉落:

侠名5之后触发事件罪犯的投靠,有概率刷出银铜石三个级别的部队:盗匪团,此部队为一次性部队。

书店书籍“呼啸的山风”解锁探险狂风峡谷,通过后得到风之护符,俺寻思之后3个回合依据随从魔力可以得到一次性部队:风元素。

杰莫尔和哈马尔成为密教徒后参加黑暗聚会,杰莫尔1号位,哈马尔2号位,会合成双头食人魔,为永久部队。

苏丹的游戏新手向基础玩法指引

法拉杰个人线革命沙龙完成后会依据使用谋反思潮还是密教思潮给不同的部队。

铁头个人线完成后给的笛子俺寻思之后给蛮人部队。

法尔达克入队后去一次舍馆,之后事件置入谋反思潮会给一支部队。

法尔达克后续税务官事件选择许以重利-促成谈判-核查漏洞,会给一支跟随者部队。

拜玲耶线不洁的援救,使用屠戮卡以外的苏丹卡会给一支部队(暴食者雕像需要俺寻思一下给乙太)。

芮尔线的6支部队、火焰大王军和舍馆4级的冒险者部队均只能在造反线加入。

3.5 情报卡

严厉来说情报卡也属于消耗品,主要功能是在检定时提供额外属性增益,主要是在高难度下补偿早期属性不足的窘迫的境地,低难度用处不大。

3.5.1 普通情报卡

普通情报卡包括内情、打法、秘氛、奥秘、机遇、洞察、预兆七种,每种都有金银铜石四种级别,依凭情报俺寻思事件和上朝、浴池、打工等事件掉落,同名同稀有度的3张情报可以在群龙无首进行升级。

其中金妃莎姬线需要2张金内情。

铜妃安苏亚线需要3张同名青铜以上的情报卡。

3.5.2 星象卡

星象卡来自于玛希尔首次琢磨成功的星空之镜,有三种功能。

星象卡可以作为情报卡使用提供额外属性。

把星象卡拖入“俺寻思”可以进行理性琢磨或触发星象卡自身效果。

下表中无光之夜和暗无天日可以消谗言,凶星闪动尽管可以给思潮,但是谋反思潮并不缺。狂乱的预兆给一个铜思潮还不错,另外就是启明可以降灵视控心灵之战的进度,所以星空之镜出成品那一天可以S/L一下。

苏丹的游戏新手向基础玩法指引

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