百炼英雄是一款以dnf冒险为主题的经典游戏,有更多有意思的冒险挑战等着你,让你在任何时候都能快速轻松地玩。 下方是作者给大家带来的百炼英雄地图BOSS技能与战术推荐,感到有点意思的小伙伴们一起来了解一下吧。
百炼英雄地图BOSS技能与战术推荐
【闲逛的胖虎】
前哨平原-喧嚣海岸
:游戏所有老怪一般都有两种攻击形式,平a和技能,技能需要蓄力,会用明显的红颜色线条画出范围。胖虎仅有一个小扇形技能,范围不大,关注躲避,走到安全地点打伤害就可以。
【独眼食人魔】
:前哨平原-教堂山谷
:老怪仅有一个技能,会召唤分身,形成一个方形攻击范围,蓄力时间较长,关注躲避,走到安全地点打伤害就可以。
【树精领主】
:前哨平原-逆风小径
:一个技能,是大范围红圈,几乎能占据整个屏幕,关注拉扯躲避。
到这里会开始碰到远程打伤害怪,建议先清洗小怪,再打老怪。(划重点,以后都优先清洗老怪附近的小怪,不然损伤叠加起来非常痛!)
建议带上有大范围aoe损伤的英雄,介绍疾风剑豪缘壹,满屏清怪,非常好用。
【剧毒蝎王】
:荒芜之地-赤脊荒原
:一个技能,小范围红圈,非常好躲。但平a对于早期英雄来说比较痛,建议带上回复型英雄(玛利亚、天使等),慢慢拉扯。
【疯牛魔王】
:荒芜之地-兽人之巢
:一个技能,关注躲避,走到安全地点打伤害就可以。
【火焰石像】
:荒芜之地-兽人之巢
:靠近老怪后它会立即发动大范围红圈,在自身附近形成一圈火焰,关注躲避。
这是第一个拥有远程平a的老怪,会往前连续喷射火球,有灼烧损伤,很痛。并且速度快,不好躲避。
建议携带高爆发英雄和控制英雄,短时间内集火秒掉。
控制英雄早期介绍猎人,捕兽夹能起到很好的控制效果,卡片掉落难度也不大。(打老怪必带)
【岩石巨像】
:污染之林-剧毒之泉
:一个技能,关注躲避就可以。特色是比较肉,可以带破甲英雄提升下血速度,介绍大剑。
【巨型蜘蛛】
:污染之林-腐烂沼泽
:释放技能后,老怪会先前喷射毒液,需要关注的是毒液存留时间比较长,被打中会叠加中毒损伤,关注身法。
【树精长老】
:污染之林-哭泣海岸
:技能范围超大,损伤也高,早期基本扛不住,建议先把老怪拉走,点开后方传送阵的安全区域,利用卡复活的机制来打。
在老怪蓄力时迅速躲进安全区域,已经死亡的英雄会立即复活,再回去继续打伤害。这里要关注身法,及时返回怨恨范围内,不然很容易拉脱。
【猛犸巨象】
:酷寒地带-冰雪平原
:两个技能,特色是损伤非常高,早期被打中就是秒杀,关注躲避。
需要关注第二个圆圈技能,蓄力结束后老怪会对区域范围内进行三连击,攻击特效不明显,关注躲避,最好带远程英雄保持距离,站在BOSS身后偷偷打伤害。
【冰雪巨人】
:酷寒地带-魔力之环
:一个技能,满屏aoe,关注躲避。普通平a是扔小雪球,不痛,可以硬抗。
需要关注的是扔大雪球,这里老怪会有一个明显的抬手动作,雪球扔出后会变成三个,范围很大,被打中会叠上减速效果,容易被后续技能打中,关注提早预判躲避。
【三头怪蛇】
:酷寒地带-龙骨荒野
:一个技能,满屏aoe,关注躲避。
技能释放结束后会立即喷烟,如下图,非常痛,必定要躲开。另外每平a四下,老怪会再次喷烟,掌握规律小心拉扯就可以。
【冰霜巨龙】
:冰冠堡垒-王座大厅
:两个技能,进入战斗后会立即发动大范围红圈,释放结束后紧接着会对一个方向释放扇形技能。这时候可以站在BOSS身后偷打伤害。
关注BOSS放完技能之后,它的攻击速度会获得大量增益,假如扛不住可以先打四周的小怪回血,但关注不要拉脱。
平a是往前喷射三根冰锥,群攻,关注躲避。
【巫妖之王】
:冰冠堡垒-魔力回廊
:两个技能,满屏aoe和扇形技能,关注躲避。
需要关注的是老怪的平a,往前快速挥砍有高额回血,假如损伤不够可能就会出现血越大越多的状况。建议携带远程英雄,保持距离打伤害。
【骷髅法师】
:幽魂之地-寂静山谷
:一共有五只,四只分身,一只本体(最肉的那只就是)。本体属于精英怪,不产出宝盒,也不占用开宝盒的次数,直接爆装备选择备。
单只损伤不高,但由于站位密集,技能叠加起来就非常可观了。建议一只一只拉出来打。
【丧尸食人魔】
:幽魂之地-幽影墓园
:和前方那仅有异曲同工之妙,就是攻击范围变大了,蓄力结束后有三连击,关注躲避。
【冰霜领主】
:幽魂之地-血色庄园
:有两个技能,范围都不大,比较好躲。需要关注的是技能会在地面上形成一片寒冰,持续时间比较长,有比较显著的减速效果,减速后很难躲开后续技能,损伤叠加起来是扛不住的。
【熔岩巨虫】
:燃烧平原-熔岩荒原
:罕见的没有平a的老怪,有两个技能,大圈结束后会形成三道火焰龙卷风,损伤不高,不用躲避,抓紧这段时间输出。
小圈蓄力终了后,会在老怪身边形成一片火海,灼烧损伤非常痛,必定要躲开。关注:老怪有概率在火海形成时朝我方吐出火球,并额造型成一片火海,关注躲避。
【熔岩领主】
:燃烧平原-熔火之心
罕见的没有技能的老怪,平a是先前投掷火球,拥有高额的灼烧损伤,早期坦度没起来之前根本扛不住。
:走到河对岸,带远程英雄隔河打伤害,老怪怨恨没法锁定咱们,可以无伤打败。
【恶魔领主】
:燃烧平原-熔火之心
:两个技能,跟前两只比起来,这只攻击范围不大,移动速度慢,损伤也不算高,关注躲避技能就可以。
【血色领主】
江湖人称“粉毛”,F4中最好打的一只。
:两个技能,都很好躲。
平a是投掷长枪,尽量让坦克英雄(乌瑟尔亚瑟等)站在前方抗伤。枪的飞行速度很慢,假如英雄扛不住,通过身法也可以躲开。
【寒冰领主】
和前方那只战术同样。两个技能一般是连续释放,可以先靠近骗出技能再打伤害。火焰领主
:两个技能,第一个技能释放速度快,不好躲避,尽量跟老怪贴身站,在蓄力时反方向躲进圆圈缺口的地方。
然后老怪会立即释放第二个技能,关注躲避。
【毒雾领主】
:F4里损伤最高的一只,但本来比较脆,技能范围不大,一个圆圈一个扇形,圆圈结束后快速拔箭对敌人造成多段毒伤,扇形结束后召唤箭阵对区域内的敌人造成持续损伤。
老怪两个技能放完中间会平a5次,之后会继续放技能,关注躲避。对坦度和身法要求比较高,战力不够的话可以卡控制时间打伤害。
【黑石矮人王】
:黑石堡垒-中庭回廊
:两个技能,小圈会往前挥舞锤子,没有身后判定,可以站在屁股后方放肆打。
大圈释放后老怪会回血20万,并且范围大,释放速度快,损伤高,不太好躲。可以带冰系英雄减速,老怪动作会变慢。
打矮人王需要控制+超高爆发,猎人的控制大概是12秒一次,可以数秒,每12秒打一套就跑,减少老怪放圈回血的次数。