浪人崛起中连续压制敌人是战斗中的策略之一,而想要连续压制敌人就得知道一些技术,当敌人出现防御,会明显听到自己攻击的打铁音,也能看到敌方举刀的动作,此时心理上要做好面对老怪闪避、石火、红光三种不同行动的预期方案。
浪人崛起咋么连续压制敌人
忍组人形怪ai经典,普通攻击3下(更精准应当说损伤累计到3段,因为爱阴洲流普通攻击一次是两段损伤)后会防御,再被攻击会择取闪避、石火、红光三种行动方法。
当敌人出现防御,会明显听到自己攻击的打铁音,也能看到敌方举刀的动作,此时心理上要做好面对老怪闪避、石火、红光三种不同行动的预期方案。
老怪假如闪避,咱们则分两种老怪去面对:敏捷型不建议追击闪避后的老怪,因为这一代没有闪a回精,去追击敏捷闪避老怪自身精力会消耗很大,并且可能被敏捷型老怪多段连击直接被打破防。
站桩型老怪位移距离短,建议直接烈风削精立马接闪刃取消烈风后摇,随后关注其后续红光。
老怪假如石火,这里咱们可以用石火对拼敌方的石火。逻辑上是,普通攻击3段砍血,再普通攻击1段敌方防御,再接一段普通攻击后立马石火(这一段普通攻击必定要打出生效帧再石火,否则是引诱不出敌方下一次的石火的。
假如普通攻击生效帧还没出就石火,效果就是石火会吞掉你的普通攻击,相当于石火打在老怪防御上,随后你处于极大后摇对面石火你就没有继续对拼了),那么即可和敌方石火对拼,此时会出现一个特写对拼镜头。之后接烈风或紫电进入新循环。
老怪假如红光,那直接无脑石火就完事儿了。
ps:其实本作压制并不好打,没有闪a回精、紫电和烈风回精,就要多出闪刃回精的额外操作,很影响压制体验。