断箭中的开黑上分是游戏里固排经常需要做的事情,而开黑上分也需要一些技术和配合,首先是请必定要把握住压力和提醒的界限,尤其是卡在700分左右的,新近玩耍断箭在开黑房中也遇到了不少形形色色的人。
断箭中的高价值地面单位选择是非常重要的,毕竟假如选错了钱就白花了,毕竟有很多高价值单位除了贵并没有什么其他益处,例如一辆附带主动防御和V2防护套件的V3型艾布拉姆斯造价直逼400且限量2辆,但是普通的M1A2配上最好的防护也只要245,可以出8辆。
断箭中的抢点防守是游戏里非常重要的事情,而想要防守的话可以看状况,空中狗斗交队友(队友不出就自己出),出重防空藏树林开雷达,随后四小鸟阵营撒前线(1AA 1AT 1STT 1狙),狙要放高地,stt放主干道草丛,AA放据点外后面建筑。
断箭中的重火力就是重机枪和榴弹机枪,可以用来压制大部分地面单位,就是一些空中单位也可以打下来,而火力这么强大被盯上干掉也很正常,想要用的话可以藏在房区or主干道附近的树林,打一轮换个房子继续躲。
断箭中防守点位是游戏里非常重要的事情,其实点位防守可以看状况,想要防守住点位,你要有侦察摆放在点位边上附近来了解敌人大致动向,要有反载具的,以及防空的。
断箭中的火炮阵地被炸是很多新手小白都遇到过的事情,而火炮阵地被炸的缘由是很多的,首先是不停地开火,打四五轮不肯挪窝直接上炮火反制必吃榜,更有甚者把补给放在火炮脚底下,得益于补给独有的殉爆机制,其爆炸时对附近单位产生高额损伤。
断箭中的小鸟直升机是游戏里很便宜的飞行载具,不过小鸟直升机想要用的话可以把它用来当成运兵直升机,小鸟全图可飞速度快且只要30,附带任意地形部署功能,可以让你的狙击班组直接降落到地图中心的高楼占尽先机。
断箭中的远程AA单位是游戏里作用非常大的重要单位,而远程AA单位的作用就是帮助你打击空中有要挟的单位,or空中运输物资的单位,AA兼具了反战斗机、轰炸机、运输机、地对地弹道导弹,空地反辐射导弹多种功能。
断箭中的高点狙击手是游戏里很好用的查打一体单位,而想要用高点狙击手的话可以看状况,抢高不抢低,抢前不抢后,高地视线广并且不被低矮建筑影响,禁火姿态下的狙击手几乎没法被发现。
断箭中的空优机是游戏里早期夺得空中优势的关键,而想要用空优机的话可以看状况,两方出空优机的目的其实是想打落对方一些想通过运输直升机快速部署到点内做出防御的。两方为了保护自己的运输直升机就一样都需要派出具有空战能力的飞机。
断箭中的组队分工是游戏里非常重要的事情,不过需要关注的事情就是游戏不存在什么“我装备选择甲”“我出防空”之类的分工,你可以固定翼cas进行吓人轰炸,但是你要抗线;你可以远火营狠狠覆盖,但是你要抗线。
断箭中的俄军的空优组合还是很重要的,毕竟想要打出空中优势还是比较麻烦的,首先是明确自己的定位来灵活学者卡组,空优大部分是开局抢防止出事/击杀对面直升机空降。
断箭中的补给点是游戏里非常重要的补给站,而建立补给站也有一些技术,首先是重防这种后面单位因为经常在公路上快速机动,可以把车停在公路上并把朝向调整到与路平行方便转移。
断箭中当咱们得到空中优势,而且完成侦查之后咱们就需要开始全军出击进攻了,不过进攻也需要关注一些事情,首先是进攻讲究一个速度,打起来就不要停下,打起来就速战速决,打不过撤。
断箭中的激光制导是游戏里比较独特的导弹指引系统,而想要用激光制导系统的话首先需要用激光进行标记,标记后会有绿颜色激光线,这样你那些有激光制导弹药的单位即可进行准确打击。
断箭中运兵到前线是经常需要做的事情,而想要运兵更节省支援更简单就需要一些技术,首先是运补给的时候运到之后可以直接把运货大卡车退款,一般来说会带一些有座位的运货卡车。